- イベントTOP/ライブステージ左上からイベント用タブへ移行。
- Try-ptを消費し、楽曲をプレイ。消費pt数に応じたイベントアイテム・イベントポイントを獲得可能。
- イベントアイテムを用いて、左上タブ「新曲」より新規追加曲をプレイすると、より多くのイベントポイントが獲得できる。
- イベント/新曲タブの楽曲をプレイすることでシスターズシンクロ率が上昇。MAXでHEAVENS MODE(ボーナスモード)に突入。
- 獲得累計ポイントやポイントランキングに応じた報酬をGETできる。
※イベントアイテムは毎回名称が異なる。ユニットや楽曲にまつわるものが多い。
「累積ポイントランキング報酬」「ハイスコアランキング報酬」「累積ポイント報酬」の3種。
- 累積ポイントランキング報酬
- ライブで貯めたポイント数で順位が付きます。高ければ高いほど豪華な報酬が手に入ります。
- ハイスコアランキング報酬
- イベント楽曲のスコアで順位が付きます。高ければ高いほど豪華な報酬が手に入ります。
- 累積ポイント報酬
- ライブで一定数ポイントを溜めると報酬がもらえます。
- メンバー配置時、一枚につき+30。
- リーダー列(左一列)配置時、一枚につき+91
- Try-pt消費ブーストに応じた倍率となる。
全て同一アイドルで染めた場合 | +453 |
---|---|
全て同一アイドル*Try-pt3倍 | +1359 |
- メンバー配置時、一枚につき+5。
- リーダー列(左一列)配置時、一枚につき+15
- イベントアイテム消費ブーストに応じた倍率となる。
全て同一アイドルで染めた場合 | +75 |
---|---|
全て同一アイドル*アイテム4倍 | +300 |
- いわゆるマカロン・アタポンに近い。
- 時間効率重視の場合、Try-Pointを3消費することでおよそ3倍のイベントアイテムとシンクロ率を獲得できる。
- アイテム効率重視の場合、1ずつ消費することで毎回のシンクロ率上昇量が増える。HEAVENS MODE突入までにTry-ptを1個節約できる。
前半はイベントアイテム集め。
- HEAVENS MODE時もTry-pt消費でOK
- イベント楽曲は後半でアイテム消費を増やして一気に稼ぐことが可能となるのでこの段階ではプレイしなくても大丈夫です。ランキングがどんどん下がっていっても、落ち着いてイベントアイテムを集めましょう。
後半はポイント稼ぎ。
- イベント楽曲プレイ時のアイテム消費量2倍/4倍設定が解放される。倍率に従って獲得ポイントも増える。
- HEAVENS MODEになるまではTry-pt消費、HEAVENS MODE中はイベント楽曲をプレイするのがおススメ。4倍推奨。
- コインを溶かす気があるならHEAVENS MODEを延長し続けるのもあり
- Try-ptを1消費してプレイした場合、曲の難易度(☆の数)によって獲得アイテム数が変化します
- pt消費数を2、3倍にすると、それぞれ獲得アイテムは2倍+1個、3倍+1個になります
スコアランク | 獲得アイテム数 |
---|---|
S | 難易度+13個 |
A | 難易度+12個 |
B | 難易度+11個 |
C | 難易度+9個 |
D | 難易度+7個 |
- EASY最高難易度(☆9)でS = NORMAL最高難易度(☆13)でC ≦ HARD平均的な難易度(☆13〜14)でC ≦ HARD最高難易度(☆16)でD ≦ EXPERT平均的な難易度(☆16〜18)でD < EXPERT最高難易度(☆20)でD
- ある程度ナナシスのリズムゲームに慣れていればEXPERTの平均的な難易度の曲、まだ難しいようであればEASY〜HARDの楽曲をプレイしていくといいと思います
例. EXPERT 僕らは青空になる ☆17 Sランククリア時の獲得アイテム数 pt消費1 17 + 13 = 30(個) pt消費2 (17 + 13) × 2 + 1 = 61(個) pt消費2 (17 + 13) × 3 + 1 = 91(個)
消費pt | ||||
---|---|---|---|---|
HEAVENS MODE | 難易度 | 1pt | 2pt | 4pt |
発動中 | EXPERT | 734(.25) | 1468(.5) | 2937 |
通常 | EXPERT | 183(.5625) | 367(.125) | 734(.25) |
- (23 + (現在のシンクロ率) × 0.1) × (消費pt数) の小数点以下を四捨五入した値がおおよそ次のシンクロ率の上昇量となっています(スコアS)
- 消費ポイントが10pt以上になるものは青色になっています
- 単純に消費pt3にすると消費pt1のときの3倍シンクロ率が上昇する訳では無い模様です
- ?はシンクロ率がmaxに到達し、上昇量が表示されないため計測不能
※スコアランクはすべてSの場合を想定しています
次のシンクロ率 | |||
---|---|---|---|
現在のシンクロ率 | 1pt | 2pt | 3pt |
0 | 23 | 46 | 69 |
23 | 48 | 74 | 99 |
46 | 74 | 101 | 129 |
48 | 76 | 104 | 132 |
69 | 99 | 129 | 159 |
74 | 105 | 135 | |
76 | 107 | 168 | |
99 | 132 | ||
101 | 134 | ||
104 | 138 | ||
105 | 139 | ||
107 | 141 | 175 | 208 |
129 | 165 | 201 | 237 |
132 | 168 | 208 | 241 |
134 | 171 | ||
135 | 172 | ||
138 | 175 | ||
139 | 176 | ||
141 | 178 | ||
159 | 276 | ||
165 | 205 | ||
168 | 208 | ||
171 | 211 | ||
172 | 212 | ||
175 | 216 | 297 | |
176 | 217 | ||
178 | 216 | MAX | |
201 | |||
205 | 249 | MAX | |
208 | 252 | 296 | MAX |
211 | 255 | MAX | |
212 | 256 | MAX | |
216 | MAX | MAX | |
217 | 262 | MAX | MAX |
219 | 264 | MAX | MAX |
237 | 284 | MAX | MAX |
249 | 297 | MAX | MAX |
252 | MAX | MAX | MAX |
255 | MAX | MAX | MAX |
256 | MAX | MAX | MAX |
261 | MAX | MAX | MAX |
262 | MAX | MAX | MAX |
264 | MAX | MAX | MAX |
276 | MAX | MAX | MAX |
284 | MAX | MAX | MAX |
296 | MAX | MAX | MAX |
297 | MAX | MAX | MAX |
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