「Tokyo 7th シスターズ」(ナナシス)非公式攻略wikiです。【ver.6.0.0】以降の情報を中心に取り扱います。皆様のご支援により情報更新を行っております。どなたでも編集可能です。

GUERRILLA-SONIC!!(ゲリラ、ゲリソ、ゲリソニ)とは

10/29リニューアル

大まかな流れ

  1. イベントTOP右下のメドレーライブを押すと、3曲ランダムに選曲されます。右下ライブ開始ボタンを押し、ゲスト選択後、メドレーライブを開始しましょう。イベントポイントやSONIC-Energyを獲得できます。
  2. SONIC-Energyを消費してイベント楽曲をプレイすることで、大量にポイントを獲得できます。
  3. 通常曲・メドレー・新曲をプレイするとバーストゲージが上昇し、MAXでゲリラメドレーが発生。ポイントを大量獲得できます。

報酬

イベントポイント達成報酬
  • 累計達成ポイントに応じて獲得。
累積ポイントランキング報酬
  • 累計ポイント順位に応じ、イベント終了後に獲得。
ハイスコアランキング報酬
  • スコア順位に応じ、イベント終了後に獲得。
  • イベント楽曲・ゲリラメドレーが対象となり、楽曲ごと別ランキングとなる。
レートランキング報酬
  • 達成レート順位に応じ、イベント終了後に獲得。
  • イベント楽曲・ゲリラメドレーが対象となり、楽曲ごと別ランキングとなる。

各種ステータス上昇値

i-n-g(メドレー)

  • メンバー配置時、一枚につき+71
  • リーダー列(左一列)配置時、一枚につき+214
  • 消費ブーストに応じた倍率となる。
{71*(メンバー配置数※リーダー配置分含まず)+214*(リーダー配置数)}*(消費倍率)=1アイドル当たり上昇値
全て同一アイドル+1068
同一アイドル4倍+4272

スカウト(メドレー)

  • 倍率1倍の表。ブーストをかける際はブーストのn倍分、n倍増。
基本2マス
scoreボーナスC〜A+1マス
S+2マス
comboボーナスC〜A+1マス
S+2マス

i-n-g(イベント曲)

  • メンバー配置時、一枚につき+10
  • リーダー列(左一列)配置時、一枚につき+30
  • 消費ブーストに応じた倍率となる。
{10*(メンバー配置数※リーダー配置分含まず)+30*(リーダー配置数)}*(消費倍率)=1アイドル当たり上昇値
全て同一アイドル+150
同一アイドル2倍+300

攻略法

※リニューアル初回なので今後変更の可能性はある
※SE=SONIC-Energy
※ゲージ=バーストゲージ
通常曲
ポイント獲得、SE獲得、ゲージUP。1回70CP消費*最大ブースト4倍。
左上通常タブから。
メドレー曲
ポイント獲得、SE獲得、ゲージUP。1回100CP消費*最大ブースト4倍。
シャッフル不可。
各種の獲得量は通常曲とほぼ変わらない。CP消費効率的に通常曲より劣る。
ゲリラメドレー
ポイント獲得、SE獲得、ゲージUP。メドレー乱入orゲージ300%で発生。
Legendは1曲でも条件を満たせばオート可能(?)。最大ブースト4倍。
イベント曲
ポイント大量獲得。SE、ゲージUPは無し。1回270SE消費*最大ブースト2倍。
後半で特効ボーナスが出そろってから周回するのが吉か。
親密度・i-n-g上昇はかなり抑えめ。
TTNNのようなボーナスタイムは存在しないので、任意のタイミングで消化。

ユニット編成

テンション(HP)を最大重視
  • 以下の画像の通り、スコアより最終テンションが大きくポイントに絡む。
  • まずHP優先を使用しおまかせで組む(i-n-g補正を含めた所持カードの高HP順に9枚採用される)。その後、テンション回復スキルとそれ以外のスキルを入れ替える。
    • 「組み替えるカードのスキル回復分>カード交換により下がるテンション」であること。
  • ナナシスのスキル仕様上、通常楽曲では必ず1回発動する。そのため最終テンションは「ユニットのテンション+スキル回復分」となる

※どちらもオートライブ
ATK重視ユニット(scoreS)HP重視ユニット(scoreC)

各仕様について

Rhythmic-Energy

  • メドレープレイで獲得イベント曲プレイ時に必要。
  • 消費倍率によって獲得ポイントの倍率も同様に変化する

ソニックライト

  • 1つにつきイベントptが+1倍
  • イベント終了後、カリスマドーナツと交換。

バーストゲージ

  • 通常楽曲・メドレープレイでゲージが上昇。
  • 300%でメドレー楽曲がゲリラメドレーに変化。

旧仕様

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