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レイドの基本情報についてはレイド概要を御覧ください。

基本攻略


注 このイベントは上級者向けのイベントです
  今までの課金額がモノを言うタイプのものなので、カードが潤沢ではない方の上位狙いはやめておいた方が賢明です

CP効率のいい歩き方

イベントポイントを多く稼ぐために

回るエリアを工夫する
レイドボスを攻撃すると、そのボスのHPが0になるか、制限時間が切れるまで「バトル中」という枠に入ります
バトル中の枠は20個で、それより多くボスを攻撃することはできません
そのため、アクティブなフレンドがいる時間帯は高レベルのボスが出るエリア、あまりいない時間帯は低レベルのボスが出るエリアを回ると詰まりません
高性能マイクを使う
高性能マイクは報酬で10個ほど入手可能です
高めのレベルのレアボスに対して使用するといいでしょう
フレンドのボスを攻撃する
フレンドから応援要請が来たら、積極的に攻撃してあげましょう
与えたダメージに応じたイベントポイントと、ボスが撃破された際にはレイドポイントを入手することができます

レイド用ユニットの組み方

基本的に思考錯誤で試しながら効率のいい方法を模索していくのが一番手っ取り早いかと思います

基礎知識

レイドイベントは初回攻撃のみCP消費なしで行われます
そのため、3列9枚カードを配置したユニットを組むといいです
また、イベントごとに指定キャラクターのATK、HPがそれぞれ+50%されるので、そこも意識しましょう

レイドボスについて

レイドボスの種類
通常ボスが2種、レアボスが1種、リミテッドボスが1種類存在します
レイドボスの特徴
通常ボスに比べ、レアボスは低ATK、高HPなのでポイントが稼ぎやすいです
リミテッドボスは通常ボスに比べATKが高くエネミースパークが出るまでの期間が短いですが、その分レイドポイントが多く入手できます
レイドボスは通常3種レア1種をそれぞれ発見するごとにレベルが上昇、それに伴いATK・HPも上昇していきます
エネミースパーク
通常ボスレアボスどちらも20ターン目から「エネミースパーク」(通称界王拳)というスキルを使ってきます(リミテッドボスはもっと早い段階で)
スキルの効果は「ATKを900%UP」と、非常に強力なものです
基本的にこのスキルが乗った攻撃を受けたらその時点でバトルが終了すると考えていいです

バトルについての基礎知識

バトルステージの基本知識を参考にしてください
これらの知識があると組みやすいかと思います

詳しい説明

※注意 不明な点が多いため、ほとんど編集者の主観です。間違いや改良等ありましたら訂正、コメントをお願いします

ユニットの基本方針
以下では、原則高性能マイクを使用しないことを前提として説明をします
基本的には「ボスの攻撃に9回耐えられる最低限のHPを確保して殴る」これに尽きるかと思います
高レベルになってくると相手のATKも高くなるので(レベル200で毎ターン22500ダメージ)スキル等でそれをカバーする必要があります
この戦法が取れるレベルのボスに挑むようにしましょう
下の表下段の被ダメージを参考にしてください
ボスのレベル50100150200100(レアボス)
ATK57001500017400225006000
敵から19ターン目までに受けるダメージ5130013500015660020250054000
(この数値は第一回のものです。第二回はこれよりもATKが高くなっています)

通常レイドボス攻略

19ターン目生存のためのスキル
  • ダメージ無効のリーダースキル
このスキルを持ったPSカードは以下の通り(2018年2月11日時点)
・KARAKUKRI 未来ステージ(コレクションガチャ)
・ルイ SHジャケ(コレクションガチャ)
・メモル 溢れる魅力(フェスガチャ限定)
これらのカードを一枚リーダーにしてバトルをすると、ATK×3分のダメージが軽減されます、二枚にすると単純に倍です
通常ボスに対してはPSであれば2枚あれば十分ですが、高レベルのリミテッドボスに対しては3枚積むのも手だと思います
  • 回復スキル・被ダメ回復スキル・ATK減少スキル
それぞれリーダースキルとメンバースキルでそれぞれ存在しています
回復量はカードのHPで決まるので、高HPのカードを組み込みましょう
被ダメ回復量・ATK減少量は相手のATKが高い程回復量が増えます
リーダースキルは毎ターン、メンバースキルはランダム発動です
リーダースキルのスキル効果UPとこれらのメンバースキルを併用することで、高い効果が期待できます

与ダメを与えるために
18ターン目の攻撃を耐えられるHPを設定したら、それを下回らないようにATKのあるカードを入れるのが一番手っ取り早いです
そして、ATKを与えるのに最も適したスキルは「隊列ATKアップ」です。次点で高ATKカードの「このカードのATKアップ」となります
また、ダメージ反射を上記のスキル強化と併せて使えばさらにダメージを与えられます。所持カードと相談してみてください
相手から与えられるダメージが大きい程反射も強くなるので、反射を主に運用する場合は、ATKの強い、高レベルのボスを相手にするといいです

レアボス攻略

レアボスは通常のボスと比べて高HP、低ATKです
そのため、ある程度のHPがあれば20ターン目のスキルに耐えることができます
これを踏まえてユニットを組む場合、ダメージ無効よりも反射カードを積んで、相手のスキルを反射する方針にするといいかと思います
その際、スキル効果UPのリーダースキルと併用することで、さらに大きなダメージを与えられるでしょう

リミテッドボス攻略

リミテッドボスは通常のボスと比べて高HPかつ、エネミースパーク発動ターン数が少ないです(?)
レベルが上がると1ターン7万ダメージを与えてくるようになります
対策はダメージ無効カードを入れるなどして短期決戦をすることです
無効系のカードが無い場合はATKのあるカードとスキル強化、隊列ATKアップを併用するといいと思います



余談
レイドボスの3倍攻撃があるため、スキル無効のリーダースキルを持ったPSカードがあれば、少し編成が変わってくるかもしれません(20ターン目以降の生存が可能)
スキル無効はPSだと回数無制限、Pだと3回までなので、PSでないとレイドイベントでは運用できません
スキル無効のリーダースキルを持つPSカードは以下の通りです(2018年4月1日時点)
・ルイ セブンスサーカス(コレクションガチャ)
・ミト SHジャケ(コレクションガチャ)
・KARAKURI WDジャケ
・ルイ 共に堕ちていく(フェス限)
・ニコル 7th RED(フェス限)
・ミト 信じる歌(フェス限)
20ターン目の攻撃に耐えて21ターン目も攻撃ができるようになるというユニット編成ができます
ただし、スキル無効のリーダースキルは、20ターン目までは無意味なスキルになります


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