【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 攻略wiki - オススメカード、スキル等
概要
ここでは、スターチケットで何を交換するべきか分からない、どんなカードが強いのか分からない、という方向けに簡単にオススメカードやスキルの紹介を行います。
ボーダーサイト
参照 ソート等活用してください
目次
概要
まとめ
初期配付Gは絵柄や直感で
スタチケ(好きなカードを選べるチケット)もまずは絵柄で選ぶ
曜日スカウト用
リーダースキル
メンバースキル
ライブステージ用
バトルステージ用
リーダースキル
メンバースキル
まとめ
初期配付Gは絵柄や直感で
旧ガチャのカードなので、強ステは少ない(序盤は誰でも役立つ)
あえて言うなら逝橋エイ、バトステ系で役立つ
スタチケ(好きなカードを選べるチケット)もまずは絵柄で選ぶ
方がいいと思うが、ステータスにこだわりたいなら
クリックで展開
バトルステージ用
ステータスはATK優先、リーダースキルが重要。
※
アイテムプロデュース
で解放しないと発動しないぞ!
P確定……餅マナ≧ダメージ無効系>スキル封印系
G+確定……スキル強化系
G確定……ステータス優先 高HPがよい
ライブステージ用
とにかく高ATK、かつスコアアップ系ならなおよし。
注意
初期のGカード・Pカードには現在の恒常ガチャから排出されないものもある。
コレクションの際は注意。
曜日スカウト用
リーダースキル
リーダーには「
高HPかつ回復スキル持ち
」が適役。
P「御園尾マナ お正月」→PS「御園尾マナ セブンスサーカス」
おまたせ いつもの 餅マナ 何はともあれこのカード。
非常高いHPと強力な回復リーダースキル「セブンスエール」を併せ持った
曜日スカウト最強カード
。
超級周回には欠かせないカード。
BSグラサンコニーが出る土曜超級は、このカード単騎で倒すことも可能。
定常開催の7thコレクションガチャから入手可能だった。現在は不定期ピックアップやP確定スターチケットで入手可能。
メンバースキル
GS「カヅミ 羽子板バトル」
「高HP+回復系リーダースキル」カードと一緒に編成することで安定感が増す。
メンバースキル
(回復スキル)
の発動回数が4回と破格
(大抵1回、多くても2回)。HPも申し分ない。
ライブステージ用
ライブステージ
ではATKステータスが参照されるため、
高ATKカード
が望ましい。
加えてスコアアップ系もあるとより良い。
ライブリーダースキルは高レアほど強力なため、各列のリーダーはより高レアなカードを設定したい。
バトルステージ用
バトルステージ
、
レジェンドボス
、
レイドイベント
で役立つスキル・カード。
リーダースキル
スキル無効系
更新時点での所持カードは以下の通り。恒常、過去の恒常はスタチケで入手可能。
恒常
P「ウメ ゴーゴーカート」→PS「ウメ フェスステージ衣装」
過去の恒常
P「ルイ 3/14 W.day」→「ルイ セブンスサーカス」
P「ミト 渇いた心」→PS「ミト SHジャケ」
P「KARAKURI スタードレス」→PS「KARAKURI WDジャケ」
限定
P「シラユキ 美味しい寄り道[2043]」→PS「シラユキ FiLジャケ[2043]」
(イベ限)P「カジカ 古都の夏祭り」→PS「カジカ お神輿ステージ」
BD「ハル BIRTHDAY」→BDS「ハル BIRTHDAY LIVE」
フェス限
P「ニコル W・Eジャケ」→PS「ニコル 7thRED」
P「ニコル ヒッチハイク」→PS「ニコル ワールドライブ」
P「ミト とうふこわい」→PS「ミト 信じる歌」
P「ミト HAPPY NEW YEAR!!」→PS「ミト ワールドライブ」
P「ルイ 修羅場の豆まき」→PS「ルイ 共に堕ちていく」
基本的に先制は自ユニットのため、相手のスキル無効すら無効化できる。
レジェンドボス
高レベル帯の九条ウメ戦では必須と言える
Pは3回発動、PSにすると回数無制限
レイドイベント
で運用する場合は、PSでないとほぼ無意味。それ以外ではPのままでも十分強い。
ダメージ無効系
更新時点での所持カードは以下の通り。過去の恒常はスタチケで入手可能。
過去の恒常
P「ルイ ついてこれるかい?」→「ルイ SHジャケ」
P「KARAKURI イチョウ並木」→PS「KARAKURI 未来ステージ」
限定
P「シンジュ 初夏の視線[2043]」→PS「シンジュ FiLジャケ[2043]」
BD「マナ BIRTHDAY」→BDS「マナ BIRTHDAY LIVE」
BD「ルイ BIRTHDAY」→BDS「ルイ BIRTHDAY LIVE」
フェス限
P「メモル メモルン雛」→PS「メモル 溢れる魅力」
入手困難だが非常に強力なカード。
相手から与えられるダメージを完全無効化する強力なスキル
ただし
発動回数がPで1回、PSでも3回
。
レイドイベント
で高ポイントを稼ぐためにはほぼ必須となるカード。
HP回復系(=ハイエール)
自身の体力を回復する。長期戦に耐えることが可能となる。
回復する割合はレアリティごとに異なり、基本的に高レアほど高い。
自身の体力に対しての割合なので、
PSであってもHPが高くなければ回復量は少なくなる
。
そんな中、餅マナは未覚醒でレベル上限に達するだけでもHPが1万を超えるというなかなかに規格外なアトミック回復ウーマン。つえー
メンバースキルとは異なり、リーダースキルが回復の場合は
発動回数が無制限
。
スキル強化系(=ハイサラウンド)
発動するメンバースキルの効果を強化する。
組み合わせ次第で非常に有利にバトルを進めることができる。
メンバースキル
基本的に発動回数は1回だが、2〜4回発動するカードもある。
単体でも効果がありますが、スキル強化系リーダースキルと組み合わせると非常に高い効果を発揮できる。
ダメージ反射系
受けたダメージを反射する。
レイドイベント
で特に有用。
反射する割合はレアリティごとに異なり、基本的に高レアほど高い。なおPSとBDSの割合は基本的に同じ。
複数回発動
P「ミト 木漏れ日の中」→PS「ミト セブンスサーカス」
2回発動し、倍率も(多少下がるが)低くない。反射系では最もオススメ。
P「ニコル 青い空の下で」→PS「ニコル SHジャケ」
4回発動だが、倍率が低い。長期戦前提なら効果的か。
ダメージ回復系
受けたダメージを一部回復する。
受けるダメージ量によって回復量が変化する。
固定値回復できるハイエール系に比べて安定性は落ちるか。
ATK増加
「発動カードのATKのみを増加」させるもの、「隊列全体のATKを増加」の2種類。
「発動カードのATKのみを増加」の方が倍率は高め。
二つ目の「隊列ATK増加」の方がオススメ?(細かく検証したわけではないですが、一部強ATKカードであっても「隊列ATK増加」の方が効果が高いような気がします)