当wikiは「Tokyo 7th シスターズ」のver.6.0.0以降の情報を中心とした攻略情報wikiです。皆様のご協力により情報更新・編集を行っていきます。どなたでも編集に参加することができますのでご協力をお願いします。



イベントアイテム

  • Try-ptを1消費してプレイした場合、曲の難易度(☆の数)によって獲得アイテム数が変化します
  • pt消費数を2、3倍にすると、それぞれ獲得アイテムは2倍+1個、3倍+1個になります
※特定の条件下で+1されない模様(条件調査中)
スコアランク獲得アイテム数
S難易度+13個
A難易度+12個
B難易度+11個
C難易度+9個
D難易度+7個
  • EASY最高難易度(☆9)でS = NORMAL最高難易度(☆13)でC ≦ HARD平均的な難易度(☆13〜14)でC ≦ HARD最高難易度(☆16)でD ≦ EXPERT平均的な難易度(☆16〜18)でD < EXPERT最高難易度(☆20)でD
  • ある程度ナナシスのリズムゲームに慣れていればEXPERTの平均的な難易度の曲、まだ難しいようであればEASY〜HARDの楽曲をプレイしていくといいと思います
例.  EXPERT 僕らは青空になる  ☆17 Sランククリア時の獲得アイテム数
pt消費1  17 + 13 = 30(個)
pt消費2  (17 + 13) × 2 + 1 = 61(個)
pt消費2  (17 + 13) × 3 + 1 = 91(個)

シスターズシンクロ率

  • 曲をプレイしてシンクロ率を高める際、プレイする前のシンクロ率が高いほど増加するシンクロ率が高くなります
  • どの曲の難易度でも上昇量は同じです
  • クリアランクによって上昇量は変化します
  • シンクロ率上昇量の規則性は現在調査中です
Try-pt消費シスターズシンクロ率総消費pt
1ずつ0→23→48→76→107→141→178→219→264→3009

調査メモ

  • (23 + (現在のシンクロ率) × 0.1) × (消費pt数) の小数点以下を四捨五入した値がおおよそ次のシンクロ率の上昇量となっています(スコアS)
  • 消費ポイントが10pt以上になるものは青色になっています
  • 単純に消費pt3にすると消費pt1のときの3倍シンクロ率が上昇する訳では無い模様です
  • ?はシンクロ率がmaxに到達し、上昇量が表示されないため計測不能

※スコアランクはすべてSの場合を想定しています
次のシンクロ率
現在のシンクロ率1pt2pt3pt
0234669
23487499
4674101129
4876104132
6999129159
74105135
76107168
99132
101134
104138
105139
107141175208
129165201237
132168208241
134171
135172
138175
139176
141178
159276
165205
168208
171211
172212
175216297
176217
178216MAX
201
205249MAX
208252296MAX
211255MAX
212256MAX
216MAXMAX
217262MAXMAX
219264MAXMAX
237284MAXMAX
249297MAXMAX
252MAXMAXMAX
255MAXMAXMAX
256MAXMAXMAX
261MAXMAXMAX
262MAXMAXMAX
264MAXMAXMAX
276MAXMAXMAX
284MAXMAXMAX
296MAXMAXMAX
297MAXMAXMAX

HETVENS MODE

  • HEAVENS MODEが開始するのは直前の曲からリザルト画面に入った際にカウントダウンがスタートします
  • HETVENS MODE終了間際に楽曲をプレイする際、ユニットを選び楽曲スタートを押した瞬間にHETVENS MODEの表示が消えていなければ、楽曲のリザルトにHETVENS MODEのボーナスが適用されます

イベント楽曲

獲得ポイント

調査中
消費pt
HEAVENS MODE難易度1pt2pt4pt
発動中EXPERT734(.25)1468(.5)2937
通常EXPERT183(.5625)367(.125)734(.25)
※小数点以下切り捨て

効率的な周回方法

  • Try-Pointは3消費するとおよそ3倍のイベントアイテムが得られ、シンクロ率もおよそ3倍上昇します。
  • 時間よりも効率を重視するなら、1ずつ消費することで毎回シンクロ率の上昇量が増えるので3消費よりもシンクロ率をあげることが出来ます
  • HETVENS MODEに短時間でたどり着きたい場合は3消費、Try-Pointの消費を抑えて辿り着きたい場合は1消費でプレイすることをオススメします

イベント前半

前半はイベントアイテム集めパートです。イベント楽曲は後半でアイテム消費を増やして一気に稼ぐことが可能となるのでこの段階ではプレイしなくても大丈夫です。ランキングがどんどん下がっていっても、落ち着いてイベントアイテムを集めましょう。

イベント後半

後半はイベントアイテムの消費量を増やしてイベント楽曲プレイ時の獲得ポイントを増やすことができます。そのため、HETVENS MODEになるまでは前半と同様にイベントアイテムを集めて、HETVENS MODE中はイベント楽曲をプレイしましょう。イベントアイテム消費量は、経験値やBカードが惜しい人は1倍、時間が惜しい人は4倍でプレイするといいと思います。

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