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バトルステージ概要

バトルの種類

ゲーム内でバトルをする場面は、大きく分けて以下の4つです
それぞれ場面によってユニットの組み方が変化します
  • ユーザー同士のバトル(7thライブジャック・ユーザーバトルステージ)
ユーザーが設定している防御ユニットと対戦します。
  • 曜日スカウト
曜日スカウトエリアでのバトルです。低CPで倒せる編成が望ましいです
  • レジェンドボス
レジェンドボスエリアでのバトルです。一度戦ったレベルの相手とは再度戦闘不可能で、対戦キャラクターごとに使用スキルが異なります
  • レイドイベント
レイドイベントでのボスバトルです。一度の攻撃でより多くダメージを与えることが重要になります

バトルのルール

編成したユニットで、プレイヤーと相手が交互に攻撃を繰り返し、どちらかのHPが0になるまで戦います。
先にHPが0になった方が敗北となります。ただし、一定ターン数以上経過しても決着がつかない場合は、攻撃したプレイヤーが敗北となります
プレイヤーのターン時は、ユニットの隊列(一列最大3人)の合計ATK値の分だけ相手のHPを減らすことができます
隊列は1st〜3rdまであり、隊列を複数設定している場合は、1stから順番に攻撃を行います
コンボ
バトル開始時のアイドルの組み合わせにより、コンボが発生します
コンボを意識してユニットを編成することでバトルを有利に進めることができます
詳しくは→コンボ一覧
スキル
バトル開始時と、プレイヤーの攻撃時にスキルが発動することがあります
リーダースキル・メンバースキルの二種類あり、うまく組み合わせることによってバトルを有利に進めることができます

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